Campanha |
---|
UIO DID IO HdT LOW Liberty NR SoF SotBE THoT AFdW TSG UHdDI SoSI - TFGE |
Era |
EdH P - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Idioma |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Os Anões sempre foram famosos por serem durões e muitos de seus guerreiros se equipam levando isto em conta. Os Guardas Anões marcham à batalha com escudos-torre e lanças. Em geral, seu papel é segurar a linha de batalha e fazer aqueles que quiserem atravessá-la pagarem caro por isso. Conforme a linha avança, é seu papel proteger esses ganhos suados.EspecialO posicionamento firme desta unidade reduz o dano causado por alguns ataques, mas apenas quando ela está defendendo.
Avança de: | |
---|---|
Avança para: | Defensor Anão |
Custo: | 19 |
HP: | 42 |
Movimento: | 4 |
XP: | 47 |
Nível: | 1 |
Alinhamento: | neutro |
ID | Dwarvish Guardsman |
Habilidades: | posição defensiva |
lança perfurante | 5 - 3 corpo a corpo | ||
arpão perfurante | 5 - 1 longa distância |
Resistências: | |
---|---|
cortante | 20% |
perfurante | 20% |
impacto | 20% |
fogo | 10% |
frio | 10% |
arcano | 10% |
Terreno | Custo de Movimento | Defesa |
---|---|---|
Aldeia | 1 | 50% |
Areia | 1 | 30% |
Castelo | 1 | 60% |
Caverna | 1 | 50% |
Colinas | 1 | 50% |
Colônia de Cogumelos | 1 | 40% |
Costeiro | 2 | 30% |
Flat | 1 | 30% |
Floresta | 1 | 30% |
Frozen | 2 | 30% |
Montanhas | 1 | 60% |
Montanhas Impassáveis | 99 | 50% |
Pântano | 3 | 20% |
Unwalkable | 99 | 20% |
Águas profundas | 99 | 20% |
Águas rasas | 3 | 20% |